Bouton virtuel

Documentation eedomus

Pour créer un "bouton virtuel", vous pouvez utiliser : un état, une scène ou un actionneur HTTP (fictif).

Etat virtuel

Cet état est disponible dans : Ajouter-supprimer un périphérique / Ajouter un autre type de périphérique / Etat

Il est décrit ici : Périphériques_virtuels#Etat_virtuel

Cet état présente la particularité d'être "multi-box" (le même état est dupliqué sur vos différentes box si vous en avez plusieurs sur votre compte).

Si vous vouhaitez un fonctionnement de type "bouton poussoir", il faut créer au moins 2 états, et ajouter une règle personnalisée "si Etat 1 alors Etat 0". Si vous souhaitez visualiser votre action un certain temps (par exemple 5 secondes), il faut créer : une macro qui change l'état au bout de 5 secondes, et lancer cette macro par une règle !

Ce fonctionnement de bouton poussoir est nécessaire si vous utilisez une règle (car les règles se déclenchent sur des changements d'état en général, et pas sur une répétition du même état. Les périphériques Z-Wave (ou autre) de type "bouton poussoir" bénéficie automatiquement de ce retour à l'état de base.

Scène

A la base, cet état permet de lancer plusieurs actions.

Son fonctionnement est décrit ici : Scènes

Il présente la particularité de "reproduire" un certain état si les actions qu'il enclenche sont réalisées (par exemple à la main).

Actionneur HTTP

Si vous souhaitez un état plus "simple", vous pouvez créer un actionneur HTTP Actionneurs HTTP, avec comme requête http://localhost (c'est à dire qu'il ne fait rien).

Vous pouvez compléter cet état par une règle si vous souhaitez un comportement de type bouton poussoir.

La différence de l'actionneur HTTP par rapport à l'Etat virtuel est que l'actionneur HTTP est localisé sur une box (en mode multibox).